凤凰体育app官网-DOTA2 1月8日更新了什么 DOTA2 1月8日7.23f平衡性更新内容

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本文摘要:DOTA2在1月8日进行了改版,此次改版的是7.23f平衡性改版內容,还包含综合性、英雄人物2个层面,大伙儿告知确立的改版內容吗?不准确的游戏玩家,下边我带来了DOTA2 1月8日改版系统日志7.23f平衡性改版,一起来想起吧。

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DOTA2在1月8日进行了改版,此次改版的是7.23f平衡性改版內容,还包含综合性、英雄人物2个层面,大伙儿告知确立的改版內容吗?不准确的游戏玩家,下边我带来了DOTA2 1月8日改版系统日志7.23f平衡性改版,一起来想起吧。DOTA2 1月8日改版系统日志7.23f平衡性改版综合性- 推算出来助功钱财时经济发展水平一方的差别超过1k的时候会推算出来钱财奖赏英雄人物末日使者- 原始能量增加2点- 焦土的危害从20/35/50/65点增加至15/30/45/60点- 焦土的法术耗费从60/65/70/75点减少至60/70/80/90点卓尔游侠- 数箭连破的法术耗费从50/60/70/80点减少至50/70/90/110点- 数箭连破的减速时间从1/2/3/4秒调节为1.25/2/2.75/3.5秒野德- 1级熊灵的基本物理攻击增加5点殁境神蚀者- 神志之蚀的危害指数从0.5增加至0.4帕克森- 基本物理攻击增加2点- 整修震幅移往不容易还击丧尸的难题- 圆月之痕在英雄人物被打卷时投掷依然挪动英雄人物(但還是不容易投掷专业技能)- 10级技能从震幅挪动还击对手改成 30 物理攻击- 15级技能从 90 物理攻击改成震幅挪动还击对手电炎绝手- 基本护盾增加1点- 乌龟绝吻的加温時间从90秒减少至110秒小小的- 基本攻速从100增加至90- 能量强健从4.1增加至3.8- 投掷的施放间距从1300增加至1000/1100/1200/1300- 抓树的挪动速率处罚从25减少至30树精卫士- 能量强健从3.7增加至3.5- 寄主種子的滑跑从26/34/42/50%增加至18/24/30/36%- 恐怖生长发育的法术耗费从150/175/200点减少至200/250/300点熊战士- 吃惊地面在英雄人物被打卷时投掷依然挪动英雄人物(但還是不容易投掷专业技能)复仇之魂- 法术箭的加温時间从9秒减少至12/11/10/9秒- 移形一对一的施放前鼓从0.三秒减少至0.4秒冥界亚龙- 毒副作用还击的法术耗费从20点减少至25点​​​​之上便是小纳入大伙儿带来的DOTA2 1月8日改版系统日志7.23f平衡性改版,期待对诸位游戏玩家有一定的帮助。

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